문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 스트리트 파이터 2 (문단 편집) === [[세가 새턴|SS]]&[[플레이스테이션|PS1]]판 === [youtube(N1y3Ks28EaQ)] Super Street Fighter II playthrough (SEGA Saturn) [youtube(AceQQZC8t_U)] Super Street Fighter II playthrough (Playstation) [[슈퍼 스트리트 파이터 2 X]]와 함께 '[[스트리트 파이터 콜렉션]]'이라는 이름으로 이식되었다. 양쪽 다 완벽이식에 가깝기는 하지만 해상도의 문제인지[* CPS 시리즈의 해상도는 384*224로 해상도 종횡비가 화면비인 4:3에 맞지 않는 좀 독특한 해상도를 사용하고 있다.] 아케이드판과 비교해 양옆의 화면비가 눈에 띄게 잘려나갔다. 로딩은 CD 매체의 한계상 피해갈 수가 없었다.[* 어트랙트 데모를 틀어 놓으면 NOW LOADING화면이 전체의 40% 정도를 차지한다.] 그래도 발매 당시에는 가장 완성도가 높았던 가정용 이식작. 일반적으로 동일한 아케이드용 대전 액션 게임이 이식되는 경우 버퍼 메모리가 더 큰 새턴 쪽이 플레이스테이션보다 더 높은 이식도를 보여줬으나, 거의 유일하게 이 작품만큼은 PS판이 SS판보다 이식도가 높다. 일례로 위에서 언급된 화면비도 SS판이 더 많이 잘려 나갔고 PS의 경우 게임의 옵션 모드에 화면조정이 있기 때문에 억지로라도 잘려나간 부분을 볼 수 있지만, SS는 옵션 모드에서 화면조정이 아예 빠져있다. SS판의 장점을 굳이 꼽자면 PS판과 달리 BGM이 모두 CDDA로 녹음되어 있어 게임 CD가 OST의 역할도 겸한다는 부분이지만 그게 얼마나 크게 이점이 될까.[* 참고로 세가새턴으로 발매된 대전격투 게임들의 상당수가 음악이 이 형태로 삽입되어 있어 게임 CD가 OST를 겸한다.] 어째선지 양 기종 모두 토너먼트 배틀 모드는 빠져 있다. 아무래도 인기가 없었던 모양인지 슈퍼패미컴/메가드라이브판 이외에는 이식작에서 이 기능이 거의 구현되지 않는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기